Sejarah Perkembangan Sistem / Teknologi Informasi, Perkembangan Hardware dan Software

 

Dalam dunia yang semakin modern ini informasi menjadi salah satu hal yang paling cepat berkembang dari segi sistem maupun teknologinya, dimulai dari sistem informasi yang menurut Gordon B. Davis ialah suatu sistem yang menerima input data dan instruksi, mengolah data sesuai dengan instruksi dan mengeluarkan hasilnya.

Teknologi informasi menurut Kenneth C.Loudon, teknologi informasi adalah salah satu alat yang digunakan oleh para manajer untuk mengatasi perubahan (perubahan informasi yang telah diolah dan dibuat sebelumnya dalam penyimpanan komputer) yang terjadi. Jadi teknologi memanfatkan apa pun yang dapat membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengkomunikasikan dan atau menyebarkan informasi.

            Sistem/teknologi informasi mulai berkembang pada zaman modern ini dimulai dari penggunaan sandi – sandi dan peralatan untuk mempercepat pertukaran informasi. Lalu pada tahun 1877, Alexander Graham Bell mengembangkan telepon yang dipergunakan secara umum. Dari eksistensi telepon yang pada zaman dahulu hanya tersedia di institusi pemerintahan atau perkantoran, sampai mulai digunakan untuk setiap rumah, hingga sekarang ini digunakan oleh setiap orang.


Pada tahun 1877 fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edward Maybridge. Pada tahun 1899 telah dipergunakan sistem penyimpanan dalam tape(pita) magnetis untuk yang pertama. Dan memberikan inspirasi pada  Zvorkyn untuk menciptakan tabung TV (Televisi) yang pertama pada tahun 1923.

            Pada tahun 1940 saat perang dunia ke 2 sistem informasi digunakan oleh militer untuk pengiriman dan penerimaan dokumen dokumen. Pengiriman dan penerimaan dokumen dokumen ini disimpan dalam bentuk magnetic tape. Pertukaran informasi dan keterikatan manusia dengan manusia yang memicu pembuatan komputer. Komputer dibuat untuk membuat kalkulasi matematikan yang kompleks semjadi mudah dan memudahkan pekerjaan manusia. Charles Babbage adalah Bapak Komputer, Babbage adalah orang pertama yang membuat komputer, sedangkan  Alan Turing adalah Bapak Komputer Modern, Turing membuat komputer modern pertama kalinya untuk membantu Inggris memenangan perang melawan Jerman.

A. Hardware

Hardware (perangkat keras) yaitu peralatan atau perangkat yang dapat dilihat dan dapat dirasakan dengan sentuhan tangan. Dengan kata lain seluruh bagian yang terdapat pada perangkat elektronika baik dari mulai komputer, telepon selular atau perangkat elektronika lainnya disebut hardware. Cara kerja dari hardware ini sangat tergantung pada software, karena perintah yang dijalankan berdasarkan atas perintah software. Hardware secara fisik terdiri atas 3 jenis, yaitu:

1.  Perangkat masukan (Input device) Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, scanner, dan sebagainya.

2.   Perangkat keluaran (Output device) Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.

3. Perangkat pengolah data (Processor) Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.

Dilihat dari sejarahnya, perkembangan komputer diawali oleh kebutuhan manusia untuk melakukan pemrosesan data secara lebih mudah, walaupun prinsip itu tetap berlaku, namun akhir-akhir ini kelihatannya perkembangan hardware komputer yang mampu menciptakan “kebutuhan-kebutuhan” dan peluang baru. Perkembangan hardware komputer itu sendiri adalah sebuah evolusi dari berbagai alat pengolahan data. Charles Babbage yang pertama kali mengenalkan komputer yang pertama, namun pada periode ini komputer digunakan hanya untuk operasi matematika, baru setelah tahun 1940 komputer digunakan untuk pengolahan data yang lebih luas. Berikut adalah perkembangan generasi komputer setelah tahun 1940:

·         Generasi Pertama (1940-1959).

Pada generasi ini komputer mengandalkan ruang tabung hampa(vacuum tube). Komputer ini membutuhkan ruangan yang luas, berkemampuan rendah dan terkenal dengan daya panasnya.Ukuran penyimpanannya hanya sekitar +/- 2000 byte dan untuk menjalankan program dan pencetakan masih dilakukan secara manual. Beberapa komputer yang lahir pada generasi ini adalah ENIAC, EDVAC, EDSAC.

·         Generasi Kedua (1959-1964).

Penemuan transistor pada tahun 1948 adalah salah satu faktor yang membuat generasi komputer ini lahir. Transistor menggantikan kedudukan vacuum tube dalam menyimpan dan melakukan proses informasi. Transistor bentuknya lebih kecil, tidak begitu panas dan mengkomsusikan sedikit tenaga. Ukuran penyimpanan berkapasistas sebesar 32 kb dengan kecepatan 20.000-30.000 perintah per detik. Pada periode ini, bahasa pemrograman sudah mulai dikenal untuk menggantikan bahasa mesin pada generasi sebelumnya sehingga menyebabkan ada beberapa profesi baru yang bermunculan seperti programmer, analis dan ahli sistem komputer.

·         Generasi Ketiga (1964-1980).

Generasi ini dipengaruhi oleh penemuan IC dan chip untuk mengatasi kekurangan transistor yang cepat panas, dengan ukuran penyimpanan berkapasitas 2 megabyte dengan kecepatan +/- 5 juta perdetik. Komputer generasi ini pun membuat komputer menjadi lebih kecil karena komponen yang banyak dapat dipadatkan dalam satu chip. Generasi ini pula ditemukan sistem operasi.

·         Generasi Keempat (1980-sekarang).

Komputer telah menggunakan teknologi Very Large-Scale Integrated Circuits (VLSIC). Dalam sebuah chip, teknologi ini mampu menampung jutaan circuit. Chip ini dinamakan dengan microprocessor, untuk membuat komputer lebih bisa melakukan tugas-tugas yang lebih kompleks.. Ukuran penyimpanan mempunyai kapasitas yang besar dengan kecepatan jutaan perintah Personal komputer dikenal pada generasi ini.

 

Untuk komputer generasi yang akan datang banyak memakai sensor-sensor untuk mempermudah pekerjaan, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan computer. Ini dapat terwujud dengan materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer.

B. Software

Software (perangkat lunak) yaitu sesuatu yang dapat dilihat dan didengar tetapi tidak dapat diraba, tergantung posisi atau tempat dimana software itu sendiri berada. Sebagai gambarannya, software dikelompokkan menjadi beberapa kelompok seperti tampilan yang dapat kita lihat pada layar monitor atau LCD dan berupa suara, baik suara yang keluar maupun suara yang masuk. Perangkat lunak secara umum dapat dibagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem dapat dibagi menjadi 3, yaitu bahasa pemrograman, sistem operasi, dan utility. Perkembangan software dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern. Berikut adalah sejarah perkembangan software komputer:

1.      Era Pioneer.

Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai dikerjakan komputer berupa print out. Proses yang dilakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses.

2.      Era Stabil.

Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi banyak proses yang bias di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software komputer pada era ini mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Di era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data. Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak digunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.

3.      Era Mikro.

Perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan. Software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office,OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll).

4.      Era Modern.

Saat ini perangkat lunak terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggam pun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. Dan hebatnya lagi, setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelintir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.

Perkembangan software dan hardware berjalan dengan sangat progresif dan dinamis, selalu menemukan sesuatu yang baru dan merangkum fungsi beberapa hardware ke dalam satu komponen yang terintegrasi dan menjadi lebih mudah penggunaanya. Begitupun software yang semakin berkembang dan melahirkan software yang dapat ditemui dengan jumlah produk yang bermacam-macam dan massive dalam pemasarannya, saling menutupi kekurangan software sebelum upgrade. Banyaknya developer yang tidak hanya membuat hardware saja, namun telah menginjeksi kan perangkat CPU dengan software andalan mereka.


Sumber Referensi :

https://deshandria.wordpress.com/2017/10/06/sejarah-perkembangan-sistem-teknologi-informasi/

http://helmimahfudhatul1831.blogspot.com/2012/10/normal-0-false-false-false-en-us-x-none.html


Comments